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    王者榮耀:盤點四大最強開團英雄,誰才是真正的團戰發動機?

    編輯:尾巴 發布時間:

    團戰對游戲的走向具有決定性的作用,特別是在中期爆發的團戰可以打破前期場上相對平衡的局面,讓雙方拉開經濟的差距,增強游戲的對抗性和經濟性。而且無論是順風局還是逆風局,團戰往往都充滿了無限的可能,翻盤和平

    團戰對游戲的走向具有決定性的作用,特別是在中期爆發的團戰可以打破前期場上相對平衡的局面,讓雙方拉開經濟的差距,增強游戲的對抗性和經濟性。而且無論是順風局還是逆風局,團戰往往都充滿了無限的可能,翻盤和平推都是一瞬間發生的事情。所以擁有強開團的英雄的一方往往能夠掌握團戰的主動權,從而掌握整場游戲的主動權。接下來就一起來看看,哪些才是優秀的“團戰發動機”?

    四:蘇烈

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    盡管在最近的一次的更新中削弱了蘇烈的被動,但是蘇烈依然有著優秀的先手能力。蘇烈本身就比較肉,而且擊退和擊飛兼具,更重要的是被動賦予了他肆無忌憚去開團的資本。其中大招加閃現是比較常用的開團方式,除此之外我們還可以在草叢中先開啟一技能并A兩下,然后再閃現出去A最后一下打出擊飛并秒按大,然后再接上一個二技能,這樣就能打出無縫連環控制,這時敵方幾乎是沒有任何操作空間的。

    三:夏侯惇

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    夏侯惇是一個非常好用的先手戰士,不僅基礎傷害高,而且控制也比較多。夏侯惇最可怕的地方在于他可以開敵方的任意一個英雄,而不需要針對某些特定的英雄。而且夏侯惇的大招出手速度很快,還具有一定的控制效果,還能起到打亂對面陣容的作用。在實戰中,夏侯惇的大更多是起到突進戰場的作用,真正的目的還是為了接近敵方并用一技能的第二段打出大范圍的擊飛。

    二:牛魔

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    牛魔的控制能力自然不必多說,二技能和大招都有大范圍的擊飛效果,而由于被動的存在自身的坦度也是非常可觀。在開團之前我們還可以利用靈活的二技能來騙出敵方的技能,多幫隊友扛多一點傷害,或者是直接進行封走位,然后再利用大招來進行開團。如果在團戰中能夠擊飛兩到三個人,并且隊友能夠跟上輸出的話,基本這波團戰就穩贏了。

    一:達摩

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    由于大招的原因,達摩在野區的作戰能力非常突出,一個大招的好壞往往就能決定整場團戰的勝負。最理想的開團方法就是1技能突進以后使用大招將敵方輸出踢回來,然后隊友跟上傷害秒殺敵方輸出,但是這種方法難度比較大,而且容錯率也比較低。比較常用的是達摩憑借一技能的突進,再配合地形用大招擊飛盡可能多的人到地形邊緣,再打出二段大招。

    在平常的游戲中,你們的團戰又是如何開啟的呢?快跟小伙伴們一起分享吧~


    王者榮耀
    王者榮耀
    游戲類型:角色扮演
    快捷入口: 詳情 專區
    游戲語言:中文
    游戲廠商:騰訊游戲

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